Regras de Morte
Seria sacanagem se toda morte fosse permanente.
Por essa razão, foi feita uma lista de quanto tempo você deve ficar morto, dependendo da sua classe, veja abaixo:
Semideus: 3 horas.
Todas as classes pagas: 2 horas.
As demais classes grátis: 1 hora.
Por essa razão, foi feita uma lista de quanto tempo você deve ficar morto, dependendo da sua classe, veja abaixo:
Semideus: 3 horas.
Todas as classes pagas: 2 horas.
As demais classes grátis: 1 hora.
Nomes:
Para participar do RPG, não precisa ter Nome.Sobrenome. É só colocar essas informações na missão, junto com sua classe e raça.
Bom galera é isso, essas são as regras especiais, e acho que isso resolve os problemas que dão em mortes em on, pois quem compra xps e coisas do tipo, se morrer permanente, sai com grande prejuízo.
Bom galera é isso, essas são as regras especiais, e acho que isso resolve os problemas que dão em mortes em on, pois quem compra xps e coisas do tipo, se morrer permanente, sai com grande prejuízo.
Regras de combate
Passiva
As passivas são as ações mais simples, mais comuns no RPG. São ações daquilo que você faz no cotidiano como andar, comer, beber, trabalhar, conversar, etc...
Uma ação passiva não tem muitas regras, deve ter no mínimo 8 palavras. Pode retratar qualquer coisa que você vai fazer que não envolva atacar ou defender.
Exemplo:
* Com punhos cerrados a rédea do cavalo, cavalgo em direção a Praça da cidade *
As ações passivas são as mais simples e mais comuns no RPG. Sem muitas complicações.
Defesa
Um tipo de ação que pode causar alguns problemas no RPG, apesar de não serem tantos. A ação de defesa é normalmente usada no corpo-a-corpo ou para fugir de algo.
A ação de defesa utiliza extremamente o senso, como dito antes, não se pode desviar de balas, prever coisas, etc.
As ações de defesa não possuem muitas regras, assim como a passiva o mínimo de palavras na ação é 8.
Exemplo
* Percebendo aproximação do punho adversário ao meu rosto, impulsiono-me para trás, desviando do golpe *
* Com a mira travada em mim, chuto a mesa a minha frente, escondendo-me atrás da mesma *
Deve-se sempre utilizar o máximo de senso nas ações de defesa. Sabendo quando poderás se defender de um golpe. O turno só estará presente em batalhas corpo-a-corpo.
As passivas são as ações mais simples, mais comuns no RPG. São ações daquilo que você faz no cotidiano como andar, comer, beber, trabalhar, conversar, etc...
Uma ação passiva não tem muitas regras, deve ter no mínimo 8 palavras. Pode retratar qualquer coisa que você vai fazer que não envolva atacar ou defender.
Exemplo:
* Com punhos cerrados a rédea do cavalo, cavalgo em direção a Praça da cidade *
As ações passivas são as mais simples e mais comuns no RPG. Sem muitas complicações.
Defesa
Um tipo de ação que pode causar alguns problemas no RPG, apesar de não serem tantos. A ação de defesa é normalmente usada no corpo-a-corpo ou para fugir de algo.
A ação de defesa utiliza extremamente o senso, como dito antes, não se pode desviar de balas, prever coisas, etc.
As ações de defesa não possuem muitas regras, assim como a passiva o mínimo de palavras na ação é 8.
Exemplo
* Percebendo aproximação do punho adversário ao meu rosto, impulsiono-me para trás, desviando do golpe *
* Com a mira travada em mim, chuto a mesa a minha frente, escondendo-me atrás da mesma *
Deve-se sempre utilizar o máximo de senso nas ações de defesa. Sabendo quando poderás se defender de um golpe. O turno só estará presente em batalhas corpo-a-corpo.