Guia do Novato
Como interpretar corretamente?
1. O RPG
RPG é uma sigla em inglês que significa roleplaying game, que nada mais é do que "jogo de interpretação de personagens". Pode ter diversos temas, sendo sobre a mitologia grega criada por Zaraki.Kenpachy (Zaraki.Brutilla), o tema deste RPG. Nos próximos tópicos, você vai aprender algumas ferramentas e condições para se jogar o RPG.
2. Ações
As ações são os movimentos e simplesmente as ações que o seu personagem faz. Por exemplo:
*O Mestre Espadachim pega sua espada prateada, segurando-o na vertical*
É sempre importante detalhar sua ação. Isso não significa fazer várias e várias linhas para uma ação. Não é permitido realizar ações muito curtas, como por exemplo:
*Corro* ou *Soco*.
3. On/Off
A separação do On e do Off é essencial para a ordem do RPG, então não deixe de aprendê-la.
- O que é ON?
ON é a realidade do RPG. Ou seja, em on você é um habitante grego onde se passa o RPG, que faz ações e é de alguma raça e classe, como por exemplo, é um Mago humano. É considerado ON as falas e as ações.
- O que é OFF?
OFF são as coisas fora da realidade do RPG. Ou seja, em OFF você está apenas jogando um jogo no Habbo Hotel, você está na sua casa, ao contrário do ON, aonde você está na antiguidade, na grécia.
Para falar sobre as coisas relacionadas com o OFF, você deve falar entre colchetes, como por exemplo:
Olá, eu sou Espadachim e sou de Atenas. [oi, eu sou de são paulo, e vc?]
É importante lembrar que não se deve falar em OFF todo o tempo, uma vez que o RPG está aí pra ser jogado. E lembre-se de não trazer desavenças em OFF para o ON.
4. Escolha sua Classe e Raça
Agora que você já aprendeu o essencial, pode escolher de que classe e raça seu personagem vai ser. As respectivas sessões, Classes e Raças, especificam de quais classes você pode pertencer, assim como a sessão raças. Cada classe tem uma hierarquia, e você vai subindo nela se você ganhar xps, que são pontos de experiência, dados em aventuras e etc. É importante saber interpretar sua classe e raça bem, por isso pesquise sobre elas.
5. Combatendo.
Existem algumas regras de combate, sejam de combate com espadas, com o uso da Força ou armas. Verifique-as na sessão Regras de Combate, pois são essenciais para você crescer no RPG.
6. Pensamentos
Pensar é uma capacidade humana, e pra isso foi criado uma espécie de ferramenta no rpg, pra demonstrar seu pensamento sem que você ficasse fazendo longas ações para isso.
Para pensar, basta você usar as palavras dentro de ><, isso vai indicar que é um pensamento, veja um exemplo:
Mãe: Filho, quanto você tirou na prova de Matemática?
Filho: Tirei 8.5, mãe.
Mãe: Ah, que bom... >Deve estar mentindo, quando eu pegar o boletim dele...<
Filho: >Pela primeira vez tirei uma nota boa, minha mãe deve estar achando que é mentira<
Entenderam?
OBS: Não fique usando o pensamento pra xingar a pessoa loucamente, uma coisa é pensar em um ou dois palavrões, outra é xingar a pessoa seguidamente por pensamento.